技術文章

如何在 Unity 實現 2D 水流效果 - Modern 2D Water

Modern 2D Water 是一個模擬2D流水效果的插件 目前只支援URP 你可以調整水流的顯示效果 甚至設定物體反射, 自定義貼圖, 波浪, 雨滴等的模擬:

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Yapi

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Git 是什麼?完全 Git 知識懶人包

Git是一個版本控制的工具。 你可以把它理解成一個神奇的魔法畫板 它會幫你記錄畫板上的每一個步驟

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遊戲化的八角框架

我們為什麼會想要去玩一款遊戲? 這其實都離不開人類的八個心裡動機 在遊戲化實戰全書這本書裡面 作者周郁凱提到了八個核心的人類動機

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如何在 Inspector 上添加自定義按鈕?

在Unity的Inspector中製作一顆測試按鈕

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如何製作自己的 Unity Package ?

本篇要來製作自己的 Unity Package Manager (UPM) Unity Package Manager 是 Unity 中的插件包 類似你從 Asset Store 下載插件來使用的感覺

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如何部署 WebGL 到 Firebase?

Unity 可以把遊戲部署成網頁 WebGL 的格式 把 WebGL 架設在網絡伺服器後 就可以直接讓遊戲在網頁上運行 不需要額外下載安裝任何程式, 非常方便。

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製作地圖拖拽, 放大和邊界限制

使用Unity實現地圖拖拽放大的功能

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如何在 Unity 使用 Stripe API?

如何使用Unity在遊戲之中結合Stripe的API進行金流付款和訂閱制的服務的教學流程。會使用到UnityWebRequest去呼叫Stripe 的API取得付款連結,和BuildShip進行快速的後端Json驗證。

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Unity 上傳文件到 GCP Cloud Storage

如何透過Unity上傳文件, 圖片, 影片, 模型到GCP Cloud Storage, 並且取得存取網址。

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Yapi

從卡皮巴拉探索遊戲儲值的機制

來探索一下目前遊戲都有哪些儲值的機制

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unity mcp design

Unity MCP 架設方法

分享怎麼使用 AI MCP 來操控 Unity 開發遊戲

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